Трейлеры к играм, над которыми идет работа вызывают всегда множество дебатов в любой студии.
Это всегда так.
Как правило, уже при составлении плана возникают большие противоречия: с одной стороны, трейлер должен быть «бомбой», он должен быть классным и создавать верное впечатление об игре; с другой стороны, как правило, из-за работы над собственн...